Existem várias técnicas para fazer a animação de água com o max. Este pode ser feito com a animação quadro a quadro do líquido (não recomendado), mas poderá utilizar recursos de partículas juntamente com o blobmesh para simular estes efeitos.
Porém, existem softwares específicos que trarão melhores resultados quando queremos simular fluidos. Entre eles podemos destacar o RealFlow que consiste em um software externo de simulações e possui um plugin de conexão com o max, assim como o Glu3D, que é um plugin para criar simulações de fluidos dentro do max.