Roberto é o tiago de novo desculpe incomodar mas teria como voce digitalizar umas dez paginas da programação só para mim ver se não é igual a que tenho aqui. Se puder me fazer este favor agradeço. Obrigado.
Cara se vc tiver falando da parede, vc tem que desenhar as portas e janelas, me explique melhor o que vc deseja, vc nao pode simplesmente chegar e colocar um porta numa parede, tem que fazer a porta na parede depois vc inseri a porta, tipo ja deixe na parede as medidas da porta ,80x2,10
Tipo assim : desenhado a parede, definido o espaço onde ficara a porta com o "Refine", desenhado a porta no lugar aonde ficara,nas dimensões especificadas, ai quando se abre a porta o material da parede continua la como se não houvesse porta, perguntei a um amigo e ele me disse pra ir no "Select an Link" aquela correntinha fechada logo abaixo do botão principal com o símbolo do 3DS max, click sobre ele , no objeto (porta no caso) e arrasta o mouse e solta na parede, funcionou se mais alguem precisar ta ae a dica , valeu!!!
Pelo que pude ver em sua imagem, o seu problema não é o material que esta aplicado em sua parede e sim o tipo de geometria que esta usando para criar essa parede.
O lance é o seguinte, pelo que pude ver, vc fez essa parede com poligons, certo? Se sim, vc pode usar as ferramentas do edit Polly para alterar essa geometria e criar uma abertura para a porta.
Outra opção é utiliza o objeto Wall para criar essa parede, esse objeto é paramétrico e funciona em conjunto com outros objetos parametricos no Max, como portas e janelas, quando utiliza o objeto Wall, basta criar uma porta e colocar no seu lugar que o Max vai fazer essa abertura no objeto Wall e ai sim vai ter a abertura necessária, e essa abertura será alterada quando modificar as propriedades da porta e/ou janela.
Espero ter ajudado.
----------------------------------------------------------------- Daniel Drummond Autodesk Certified Instructor