Como faço para modelar um CASCO de um BOTE e suas cavernas?

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Quero fazer um modelo 3D de um bote da polícia, porém, não consegui fazer um detalhamento exato do casco. Ficou tudo muito “reto” sem curvas. Gostaria de saber se teria algum recurso específico que me ajudasse a modelar melhor esse casco.

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