Como fazer com que a malha do corpo de um personagem tenha influencia em sua roupa e acessórios?

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Após o rig, ao fazer a animação os acessórios do personagem não acompanham os movimentos do corpo, como proceder?

Respostas


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    Oi, Jose, bao se nao tiver experiencia usando ROUPA (CLOTH), tem uma tecnica que uso que funciona muito bem.
    Por ejemplo, se o personagem tem uma camisa,
    1- selecione a camisa
    2- nos modificadores (modifiers), use SKIN WRAP
    3- como Mesh de referencia selecione o Mesh do personagem
    4- Em ves de VERTEX para os calcules seleciones FACE (os calculos sao melhores e mais naturais),
    5- Experimente com diferentes valores

    Cualquer duvida me escreve e te mando algum exemplo, sorte e um abraco

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