Seleção de Vértices

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Bom pessoal estou montando uma maquete eletrônica no maya, quando a escala está em centimetros eu consigo selecionar mais de um vertice quando eles estão alinhados, eu preciso selecionar para que eu possa mover dois ou mais vértices de uma vez só.
Enfim.. o problema é o seguinte, quando vou modelar algo maior, uma casa por exemplo, com a unidade de medida em metros, o campo pra eu modelar fica bem maior, mas me deparei com o problema de não conseguir selecionar vértices juntos na vista frontal por exemplo, eu seleciono vértices juntos na vista frontal e misteriosamente o maya só mantem selecionado o vertice de trás.

Bom, pra tentar resolver o problema eu coloco na vista perspectiva, seleciono o primeiro vertice e seguro shift e selciono o segundo vértice mas quando volto na vista frontal para mover os vértices as linhas manipuladoras somem e eu não consigo movimentar os vértices, só consigo movimentar se eu volto pra vista perspectiva, mas ai o movimento que desejo sai errado.

Já tentei mexer nas configurações das linhas manipuladoras, ja resetei todas as configuraçoes e nada, tudo funciona bem quando trabalho em centimetros, mas quando inicio um projeto em metros me deparo com esse problema.

Me ajudem!

Respostas


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    Olá Jefferson,

    Entendi o seu problema com a seleção de vértices no Maya. Parece que o problema está relacionado à forma como o Maya lida com a profundidade e a seleção de objetos em diferentes unidades de medida.

    Uma possível solução seria ativar a opção “Seleção Ortogonal” (Orthogonal Selection) no Maya. Isso pode ser feito indo em “Editar” > “Preferências” > “Seleção” e ativando a opção “Seleção Ortogonal”.

    Além disso, você também pode tentar usar a ferramenta “Seleção por Caixa” (Box Selection) para selecionar vértices em diferentes planos. Para fazer isso, você pode pressionar a tecla “W” e arrastar um retângulo ao redor dos vértices que deseja selecionar.

    Outra opção seria usar a ferramenta “Seleção por Hierarquia” (Hierarchy Selection) para selecionar vértices em diferentes níveis de uma cena.

    Se essas soluções não resolverem o problema, você pode tentar redefinir as configurações padrão do Maya ou criar um novo projeto para testar se o problema persiste.

    Espero que essas sugestões ajudem a resolver o seu problema!

    Obrigado por perguntar no Render Respostas!

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