Importar arquivo SKP para 3D Max – Textura não vai correta
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Já procurei no google inteiro já vi youtube e ninguém explica direito como importar corretamente. Sei que é só exportar de um jeito e importar de outro (.skp), eu faço isso, mas as texturas não ficam corretas. Queria apenas exportar para o 3D max e apertar o render e funcionar perfeitamente como faço no Sketchup (quem não quer) igual do vídeo.
Eu já vi esse vídeo, fiz igual, mas é mentira, não vem assim desse jeito, a questão é, preciso refazer as texturas no 3d max? A textura já não vem acoplada no .SKP?
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Respostas
Cara, geralmente quem trabalha com 3DMax (não é meu caso), costuma exportar o arquivo em SKP para .OBJ e importar no 3DMax. Porém você precisa configurar todas as texturas novamente no V-Ray do Max. Não adianta configurar no V-Ray do SKP que elas não vão.